Jugendwettbewerb Informatik

Programmieren – leichter, als du denkst!

Trainingsaufgaben: Kapitel 8: Variablen

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Aufgabe 8.2 - Junos Begrüßungsautomat 3.0
Aufgabe 8.3 - Fisch-Mission
Aufgabe 8.4 - Die wachsende Spirale
Übung 1 - Muster mit Variablen
Übung 2 - Rucksack
Übung 3 - Murmel finden
Übung 4 - Lexikographisch
Übung 5 - Variablen & Rechnen
Übung 6 - Finde den Fehler
Übung 7 - Jugendwettbewerb Informatik 2026 - 2. Runde Gold
Teste dein Wissen!

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