Die Schildkröte soll den hellgrauen Strich zeichnen.
Der Baustein dreht die Schildkröte um 90° nach links (gegen den Uhrzeigersinn).
Die Funktion dreheLinks90Grad() dreht die Schildkröte um 90° nach links (gegen den
Uhrzeigersinn).
Der Baustein dreht die Schildkröte um 90° nach rechts (im Uhrzeigersinn).
Die Funktion dreheRechts90Grad() dreht die Schildkröte um 90° nach rechts (im Uhrzeigersinn).
Der Baustein dreht die Schildkröte um den 90° nach links oder rechts. Die Gradzahl kann geändert und frei gewählt werden. Die Drehrichtung kann über den Pfeil am Baustein gewählt werden.
Die Funktion dreheGrad() kann aufgerufen werden, um die Schildkröte in eine beliebige Richtung zu drehen.
Dabei muss der Funktion ein Parameter übergeben werden, um wie viel Grad gedreht werden soll. Diesen Parameter schreiben wir in die runden Klammern.
So kann die Schildkröt zum Beispiel mit dreheGrad(30) um 30° gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden und mit
dreheGrad(330) um 30° im Uhrzeigersinn. Alternativ können dir auch dreheGrad(-30) verwenden, um 30° nach rechts zu drehen.