Jugendwettbewerb Informatik

Programmieren – leichter, als du denkst!

Trainingsaufgaben: Wiederholungen – Übungen

Edelsteine sammeln
Muster malen
Schneeflocke
Murmel ablegen
Schlange
Flaggen
Schnecke
Fünfeck

Punktestand: 0 ★ / 32 ☆   (0 %)