Jugendwettbewerb Informatik

Programmieren – leichter, als du denkst!

Trainingsaufgaben: Kapitel 7: Wiederholungen mit Bedingung

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Aufgabe 7.2 - Junos Begrüßungsautomat 2.0
Übung 1 - Schatzsuche
Übung 2 - Transportroboter
Übung 3 - Finde das Ziel
Übung 4 - Finde den Fehler
Übung 5 - Buchstaben entnehmen
Übung 6 - Jugendwettbewerb Informatik 2025 - 1. Runde 5. + 6. Klasse
Teste dein Wissen!

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